Projenin temel amacı, Gen Z gençlerini barış inşası ve çatışma çözümü süreçlerine daha aktif şekilde dahil etmek için oyun temelli öğrenme yöntemlerini kullanmaktır. Bu doğrultuda proje, özellikle escape room gibi yenilikçi araçlar aracılığıyla gençlerin ilgisini çeken, etkileşimli ve deneyimsel öğrenme ortamları oluşturmayı hedeflemektedir.
Proje kapsamında bir e-learning platformu geliştirilerek Gen Z’nin öğrenme tarzına uygun içerikler sunulacak, barış eğitimi alanında yeni metodolojiler oluşturulacak ve bu yöntemler uluslararası hareketlilikler ve yerel uygulamalarla test edilecektir. Ayrıca proje, gençlik çalışanlarının kapasitesini artırmayı ve farklı ülkelerden kuruluşlar arasında iş birliğini güçlendirmeyi amaçlamaktadır.